The  Burning  City

Project Overview


项目概述 The Burning City是一个基于实时引擎的沉浸式叙事视觉项目,以 1666 年伦敦大火为背景,通过虚拟三维场景与 360° 影像结合,构建一段具有电影化镜头语言的灾难叙事体验。
我的工作内容

1)项目的世界观与视觉基调调研,基于1666年伦敦大火的历史资料,梳理中世纪伦敦空间结构与建筑特点、以及火灾发生与蔓延的过程,为整体叙事方向和场景设计提供依据

2)三维场景的概念设计与白盒搭建,在UE中验证空间尺度、观众动线与叙事节奏

3)从导演视角设计摄像机路径与镜头逻辑,在180度环境中应道观众视线与情绪推进

4)场景整体灯光设计与氛围控制,通过主光、辅光与环境光的层级关系塑造空间与情绪,并在环境光层面与Niagara火焰效果配合,统一火灾场景的光色基调

5)统筹虚拟CG场景与360度实拍视频的衔接,保证体验连贯性



Process Showcase


世界观与叙事搭建
史料调研(部分):事件梳理与城市空间
 
剧作书写(节选)
 
分镜(节选)


街道场景设计

 
建筑外形参考与调研          
 
建筑建模
 
建筑搭建以及街道布局构建 


摄像机动线与灯光效果预览

     

片头设计与制作


 

Final Outcome


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